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必发888:业余网球等级规则?
发布时间:2019-05-18 13:21:32来源:点击:27

  1.参照美国NTRP (National Tennis Rating Program) 标准,用易于理解的语言表述出来。

  2.从我国目前网球运动的总体状况来看,业余选手的水平顶多能达到5.0级;国家(省)队现役队员一般为5.0、5.5,只有个别选手能到6.0。

  3.业余选手一般技术都不够全面,在对照某一级别的描述时,可能出现有的达不到,有的又超出。我们的建议是:以最低的技术定级,这样不会被人笑话。

  1.0

  特征: 初学者(包括第一次打网球的人)。

  1.5

  特征: 打球时间不长,还只顾得上把球来回打起来。

  2.0

  正手: 挥拍动作不完整,不容易控制击球方向。

  反手: 不愿意用反手接球,偶尔接一下也感觉没有把握。

  发球/接发球: 发球动作不完整,抛球不稳定,经常双误;接发球容易失误。

  网前: 还没有主动上网的意识,不会用反手截击,网前脚步跟不上。

  特征: 虽然正、反手都有明显弱点,但已初步了解单、双打中的基本站位。

  2.5

  正手: 动作有所改进,开始能够慢节奏对攻。

  反手: 握拍还有问题,击球准备不够早,喜欢用正手去接本该反手接的球。

  发球/接发球: 挥拍动作趋于完整,可以发出速度慢的好球,抛球仍不稳定;能接好速度不快的发球。

  网前: 网前感到不舒服,尤其是反手截击,经常用正手拍面打反手位截击。

  特征: 与水平相当的人能打出几个回合的慢速对攻,但还难以覆盖整个场地。能主动挑高球,但还不能控制球的高度和深度;能打到过顶球,但对能否打好没有把握。双打中还不会调整站位。

  3.0

  正手: 有较好的稳定性,也基本能控制方向,但还缺乏击球深度。

  反手: 能提早准备,可以打出比较稳定的中速球。

  发球/接发球: 发球的节奏感开始出来了,但大力发球时稳定性差,二发明显慢于一发;接发球比较稳定。

  网前: 正手截击已经比较稳定,反手差一些,对低球和远身球还很头疼。

  特征: 已经能打出比较稳定的中速球,但并不是每一拍都很舒服。在控制击球的深度和力量时还显得力不从心。能挑出比较稳定的高球。双打中与同伴的战位组合基本上是一前一后,上网还不积极,网前攻击力也不强。

  3.5

  正手: 能打出稳定而有变化的中速球,能很好地控制击球方向,上旋球水平提高。

  反手: 回中速球时能控制方向,但还处理不好高球、快球。

  发球/接发球: 开始能控制落点并加力,也能发出上旋球;能稳定地接中速发球并控制回球方向。

  网前: 上网更积极,步伐正确,能截击部分远身球。正手截击稳定,反手还不理想。接对方的截击球还有困难。

  特征: 对中速球的方向控制已经不错,但击球的深度和变化还不够。能在跑动中稳定地回击过顶球,开始能随球上网、放小球和打反弹球。二发基本能控制落点。双打中网前更积极,对场地的覆盖和与同伴的配合能力也在提高。

  4.0

  正手: 击球已经有相当的把握,回击中速球有深度,能对付难接的球。

  反手: 能稳定地回击中速球,能加上旋,也有深度。

  发球/接发球: 一发和二发都能控制落点,一发力量大,能带旋转发球;接发球稳定,极少出现主动失误;单打接发球有深度,双打接发球能根据需要而变化。

  网前: 正手截击能够控制并有深度,反手截击有方向但缺乏深度,学会截击远身球和低网球。

  特征: 已能打出有把握的中速正、反手边线球,也能控制击球的深度和方向。能够抓住机会或是对手的弱点打出得分球。已经会使用挑高球、放小球和截击技术,而且其中有些球能够得分。发球偶尔也能直接得分。在多拍拉锯对攻中,可能会因为不够耐心而丢分。双打中能抢网,随球上网,也明显能够与同伴配合。水平达到这一级别的球员,在目前(中国)国内的业余网球赛中一般都能拿名次。

  4.5

  正手: 非常有把握,能充分使用速度和旋转,良好的深度控制,回击中速球有攻击力。

  反手: 能控制方向和深度,但在受迫时会失误,回击中速球能加力。

  发球/接发球: 发球有攻击力,能同时运用力量和旋转;二发能发到希望的位置,极少出现双误。能接好对手的大力发球;能抓住对方二发软的机会,打出有深度和落点的回球。

  网前: 能连续截击对方的回球,步伐到位,反手截击能控制方向和深度,网前的力量使用能轻重结合。常犯错误还是拉拍动作过大。

  特征: 能有意识地在打出有攻击力的落点球(如对方反手位)后随球上网,并靠连续的截击或高压球得分。击球速度加快,能避开自身弱点,但在处理难接的球时往往过于发力。比赛中能打出各种变化的球,开始针对不同对手来调整每盘的节奏;双打中网前能提早判断,回球更具进攻力,开始控制比赛节奏。

  5.0

  正手: 在大力击球时能控制方向、深度和旋转,落点准确,能利用正手取得进攻优势;也能根据需要打出轻球。

  反手: 能打出稳定的进攻球,多数情况下能控制好方向和深度,并有不同的旋转。

  发球/接发球: 能发到对方的弱点位置上,为进攻取得优势;能有把握地变化发球;二发能利用深度、旋转和落点使对手回球软,为自己下一拍做准备;接发球能控制好深度和旋转,并能根据情况选择大力进攻或减速。

  网前: 截击有深度、速度和方向,难截的球也能打出深度;能抓住机会靠截击得分。

  特征: 球员对来球能做出很好的提前判断,在比赛的关键球上经常有出色的表现并能拿下关键分。能够稳定地打出得分球,能救起小球和化解对方的截击球,也能成功地挑高球、放小球、打反弹球和高压球。能根据对手情况变化战术,双打中与同伴配合默契。随着经验的增加,不像4.5级球员那样容易败给自己;与5.5级的选手相比,输球更多是由于心理或体力原因。

  5.5

  特征: 力量和稳定性(或二者之一)已经成为该级别选手的主要武器。能根据对手的抛球、站位、拉拍等动作进行判断,为自己下一拍进攻提前准备。在激烈的比赛中能变化战术和风格,在紧急关头能打出有把握的球。

  6.0

  特征: 这一级别的选手一般在高中、大学期间就为参加国内(指美国)比赛而接受过强化训练,并在选拔赛或全国(指美国)比赛中拿过名次。

  7.0

  特征: 这已是国际级别的选手,他们参加国际大赛并以比赛奖金为收入来源。

  1.发球前的规定

  发球员在发球前应先站在端线后、中点和边线的假定延长线之间的区域里,用手将球向空中任何方向抛起,在球接触地面以前,用球拍击 球(仅能用一只手的运动员,可用球拍将球抛起)。球拍与球接触时,就算完成球的发送。

  2.发球时的规定

  发球员在整个发球动作中,不得通过行走或跑动改变原站的位置,两脚只准站在规定位置,不得触及其他区域。

  3.发球员的位置

  (1)每局开始,先从右区端线后发球,得或失一分后,应换到左区发球。

  (2)发出的球应从网上越过,落到对角的对方发球区内,或其周围的线上

  4.发球失误

  未击中球;发出的球,在落地前触及固定物(球网、中心带和网边白布除外);违反发球站位规定。 发球员第一次发球失误后,应在原发位置上进行第二次发球。

  5.发球无效

  发球触网后,仍然落到对方发球区内,接球员未作好接球准备;均应重发球。

  6.交换发球

  第一局比赛终了,接球员成为发球员,发球成为接球。以后每局终了。均依次互相交换,直至比赛结束。

  (二)通则

  1.交换场地

  双方应在每盘的第1、3、5等单数局结束后,以及每盘结束双方局数之和为单数时,交换场地。

  2.失分

  发生下列任何一种情况,均判失分。

  (1)在球第二次着地前,未能还击过网。

  (2)还击的球触及对方场区界线以外的地面、固定物或其他物件。

  (3)还击空中球失败。

  (4)故意用球拍触球超过一次。

  (5)运动员的身体、球拍,在发球期间触及球网。

  (6)过网击球。

  (7)抛拍击球

  3.压线球

  落在线上的球都算界内球。

  (三)双打

  1.双打发球次序

  每盘第一局开始时,由发球方决定由何人首先发球,对方则同样地在第2局开始时,决定由何人首先发球。 第3局由第1局发球方的另一球 员发球。第4局由第2局发球主的另一球员发球。以下各局均按此序秩发球。

  2.双打接球次序

  先接球的一方,应在第1局开始时,决定何人先接发球,并在这盘 单数局,继续先接发球。双方同样应在第2局开始时,决定何人接发球,并在这盘双数局继续先接发球。他们的同伴应在每局中轮流接发球。

  3.双打还击

  接发球后,双方应轮流由其中任何一名队员还击。如运动员在其同队队员击球后,再以球拍触球,则判对方得分。

  (四)计分方法

  1.胜1局

  (1)每胜1球得1分,先胜4分者胜1局。

  (2)双方各得3分时为“平分”,平分后,净胜两分为胜1局。

  2.胜1盘

  (1)一方先胜6局为胜1盘。

  (2)双方各胜5局时,一方净胜两局为胜1盘

  3.决胜局计分制

  在每盘的局数为6平时,有以下两种计分制。

  (1)长盘制:一方净胜两局为胜1盘。

  (2)短盘制:决胜盘除外,除非赛前另有规定,一般应按以下办法执行。

  A.先得7分者为胜该局及该盘(若分数为6平时,一方须净两分)。

  B.首先发球员发第1分球,对方发第2、3分球,然后轮流发两分球,直到比赛结束。

  C.第1分球在右区发,第2分球在左区发,第3分球在右区发。

  D.每6分球和决胜局结束都要交换场地。

  4.短盘制的计分

  (1)第1个球(0:0),发球员A发1分球,1分球之后换发球。

  (2)第2、3个球(报1:0或0:1,不报1必发8885:0或0:15),由B发球,B连发两分球后换发球,先从左区发球。

  (3)第4、5个球(报3:0或1:2,2:1,不报40:0或15:30, 30:15),由A发球,A连发两球后换发球后换发球,先从左区发球。

  (4)第6、7个球(报3:3或2:4,4:2或1:5,5:1或6:0,0: 6) ,由B发1分球之后交换场地,若比赛未结束,B继续发第7个球。

  (5)比分打到5:5,6:6,7:7,8:8……时,需连胜两分才能决定谁为胜方。但在记分表上则统一写为7:6。

  (6)决胜局打完之后,以方队员交换场地。

  场地规则:

  球场种类

  网球场可分为室外和室内,且有各种不同的球场表面。其将由经济因素所决定。例如草地网球是最基本的户外场地,但是其建立和保养费用太昂贵,所以现在以由人造球场取代,它较便宜容易保养必发365。另外有一种在欧洲盛行的红土球场,其法国公开赛即为此种球场。

  基本规则

  一般网球有一些基本规定如分为单打和双打每场比赛 有数盘,而且一盘有数局,一局有数分 ,大多男子比赛 都以五盘为主,有些男子比赛及所有的女子比赛以叁 盘为胜负.以下为 局, 盘, 赛 的计分方式做说明。

  球具简介

  你在选择球选拍须要考虑的几点:

  一,球是否太种?或太轻?

  二,握把是不是太?大或是太小 ?

  三,球拍的头重或头轻?

  四,你须要大拍面吗?你知道中拍面与大拍面的功能吗?

  五,你喜欢穿线的密度吗?你喜欢穿粗或细线?

  六,你喜欢厚拍中厚拍的拍框?

  七,球拍会不会太硬?硬软有何利敝?

  八,你喜欢长型或椭圆型的球拍?

  九,你知道球拍的材质与设计的理念?

  十,你对於线和握把皮,条钉,护套等零件都满意吗?

  以下对此作一说明:

  草地

  因草地球场的维护,费时且费钱 ,所以越场来越少见。它们必具备良好的排水系统 ,右图即为标准的草地 球场的痕横切面。其上曾是7.5公分(3寸)的精挑土壤,和15公分(6寸)的畅通层,下面的两曾面则是由石碟曾所以分开的非组织结构渗透层,而底土层上面是44 公分(18寸)宽的排水道。球场的周围是由细长耐用的 条板,混泥土壁和墙角所建造。

  人造

  因为人造球场易於保护,所以渐渐普受欢迎.经过大幅 度修改的人造球场,往往最适於使用。右图是美尔库利球场由於结合还亚养基素树脂平粗粒橡皮植组合而成,且喷上聚亚安脂,可渗透底层,上铺有泊油。

  红土

  硬地球场须要经常保养,而且维修费有时亦很昂。右图 所示是建造良好的硬地球场横切面。其购造的层次如下:19~40公 厚的表面物质,接着是由砂石熔渣或粗砂石所组成的碎石层,然後是12.5公分为(5寸)的渗透层,下土层上面和基准面22.5公分为(9寸) 下面是7.5 公分为(3寸)的排水管。

  记分规则:

  一、胜一分

  遇到下列情况时,判对方胜1分:

  1、发球员连续两次发球失误或脚误时。

  2、接球员在发来的球没有着地前用球拍击球,或球触及自己的身体及所穿戴的衣物时。

  3、在球第二次落地前未能还击过网时。

  4、还击球触及对方场区界线以外的地面、固定物或其它物件时。

  5、还击空中球失败时。

  6、在比赛中,击球员故意用球拍拖带或接住球,或故意用球拍触球超过一次时。

  7、“活球”期间运动员的身体、球拍(不论是否握在手中)或穿戴的其它物件触及球网、网柱、单打支柱、绳或钢丝绳、中心带、网边白布或对方场区以内的场地地面。

  8、还击尚未过网的空中球(过网击球)。

  9、除握在手中(不论单手或双手)的球拍外,运动员的身体或穿戴的物体触球。

  10、抛拍击球时。

  11、比赛进行中,运动员故意改变其球拍形状。

  二、胜一局

  运动员每胜一球得1分,先胜4分者胜一局。但遇双方各得3分时,则为“平分”(duece)。“平分”后,一方先得1分时,为“接球占先”(advantage serve)或“发球占先”(advantage)。占先后再得1分,才算胜一局。(其中得1分为fifteen,2分为thirty,3分为forty)

  三、胜一盘

  一方先胜6局为胜一盘,但遇双方各得5局时,一方必须净胜两局才算胜一盘。

  四、决胜局(tie break,也叫抢七局)

  在每盘的局数为6平时,进行决胜局,先得7分为胜该局及该盘,若分数为6平时,一方须净胜2分。

  网球术语:

  Racket 网球拍

  Love 0分(出自法语)

  Grand slam 指连续赢得Wimbledon\U.S.Open\FrenchOpen\AustralianOpen四大赛事

  Ground strock 球落地弹起后再击球 最基本的打法(抽球)

  Vollry 截击 Smash 扣球

  Kill 杀球.使对方无力防守之球

  Lob 吊高球.

  Drop shot 吊小球

  Forehand 正手拍

  Backhand 反手拍

  Top spin 上旋球

  Back spin 下旋球

  Serve 发球

  Net 触网

  和职业一样

  低等得,中等得,高等的,专业的


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